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面向对象编程OOP

About 735 wordsAbout 2 min

2025-07-18

Tips

1、什么是OOP?

2、三大特性:封装、继承、多态如何实现?

什么是面线对象编程?

面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种将数据操作数据的方法封装成对象的编程方式。他的核心思想就是:“将复杂世界抽象成一个个对象,通过对象之间的交互解决问题。”

OOP的三大特性:封装、继承和多态

1、封装:将数据和方法隐藏在类中

封装是指将数据(属性)和操作数据的方法(行为)维护在一起,形成一个独立的对象。

特点:

  • 隐藏在内部实现,保护数据安全
  • 提供统一接口访问数据,提高代码的可维护性。

代码实例:

说明:

name和age属于私有属性,一旦赋值就不能修改,外部无法直接访问

提供getPersonInfo方法,安全访问数据。

2、继承:子类复用父类的属性和方法

继承允许一个类(子类)继承现有类(基类)的属性和方法。以提高代码的复用性,建立类之间的层级关系。

同时,也允许子类重写和扩展父类方法,从而实现朵态。

  • 子类复用父类的代码,减少冗余
  • 支持功能扩展,保持结构清晰。

实例:

定义一个Human的类,其中包含了name和age,定义了一个获取信息的方法getInfo。

public class Human {
    private final String name;

    private final int age;

    public Human(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getInfo() {
        return this.name + ", " + this.age;
    }
}

定义一个Person的类,继承Human,可以直接调用父类的getInfo方法返回对应的信息。

public class Person extends Human {

    public Person(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Human human = new Person("Dhh", 18);
        System.out.println(human.getInfo());
    }
}

3、多态:同一接口,不同表现形式

多态:在类继承/接口实现情况下的一种行为,表现为:对象多态,行为多态。

  • 多态的前提:有继承/实现关系;存在父类引用子类对象;存在方法重写。
  • 注意事项:多态是对象、行为的多态,java中属性(成员变量)不谈多态。

特点:

  • 同一接口,执行不同对象的行为。
  • 提高代码的灵活性和可扩展性。

实例:

父类Person

子类Teacher

public class Teacher extends Person {
    public Teacher(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public String getInfo() {
        return "重写父类的getInfo方法返回:" + getName() + "," + getAge();
    }
}

调用

public static void main(String[] args) {
    // 对象对态
    Person person = new Teacher("Dhh", 18);
    // 行为多态
    person.getInfo();

    Person teacher = new Teacher("Dhh", 18);
    teacher.getInfo();
}

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8/20/25, 11:06 AM
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